セーブデータ改造依頼掲示板


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Re:MHP2ndGについての質問です
   DEVIL E-MAIL  - 09/4/29(水) 17:54 -

引用なし
パスワード
   はい
全然改善されません
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@ntoska401113.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:MHP2ndGについての質問です
   幻想殺し  - 09/4/29(水) 17:28 -

引用なし
パスワード
   顔変更コードを使っても改善しない?
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank219025194064.bbtec.net>

Re:MHP2ndGについての質問です
   DEVIL E-MAIL  - 09/4/29(水) 16:22 -

引用なし
パスワード
   失礼。言葉が不足していましたね

ミラルーツZ等の密閉(?)された装備では
バグがおこらないと言う事です
つまりは、主人公が装備をしていない状態の時に
SSのようになります


バグが発生したのは多分、アイテム購入のコードを
適用してからだと思います。
それ以来はCWCを起動しなくてもなるようになりました
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@ntoska401113.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:MHP2ndGについての質問です
   カメレオン  - 09/4/29(水) 15:47 -

引用なし
パスワード
   ▼DEVILさん:
>このSSを見てもらうと分かる通り
>主人公の顔が見える装備をつけると
>バグがおこります
>
>改善方法はありますか?

SSを見ても何も分かりませんな。
改善したいのであれば、バグが発生した状況を説明しましょう。
ちなみに主人公の顔が見える装備をつけるでは説明になっていません。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@KD121110016233.ppp-bb.dion.ne.jp>

MHP2ndGについての質問です
   DEVIL E-MAIL  - 09/4/29(水) 15:17 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : SS.zip
・サイズ : 98.7KB
   このSSを見てもらうと分かる通り
主人公の顔が見える装備をつけると
バグがおこります

改善方法はありますか?
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@ntoska401113.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 12:12 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23さん:
>名前はコード使用の結果です。
>なのでキャラ名に漢字が使われているデータは改造したことがバレます。

 そうでしたか。よかったよかった。漢字おkだったのなら「水瀬愁」でやり直すはめになってました^^;


▼カメレオンさん:
>▼水瀬愁さん:
>
>> MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。
>
>「無限化」のコードを使っていないだけで、ガッチガチに改造されていますよ。笑
>改造環境がある方ならば「ポーチのアイテム99個」を使用すると思います。
>コードをONにしている間は99個から減りません、OFFにすると徐々に減るかな?
>

 「あたし」になってる……「私」でした。誤字すみません。性別がバレるってのは、こういう失言がソースになるんでしょうね。

 改造環境を整えた者の特権ですね〜。しかしアイテム99個も、一つのクエスト中に使わない件について(。´・ω・`。)

>> ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……
>
>通常のプレイでは漢字などは使えませんので、勘違いではありませんよ。
>アルファベット以外の文字での名前は「私はチーターですwww」の証かな(^^;
>

 無限アイテムなども、証になりますね。ともあれ、勘違いでなくて良かったです。

>> 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
>> 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
>> 憶えきれる自信が全然無いのです。
>
>私が提案したスキルのコードを使えば良いのでは?
>「装飾品のスキル値all+32」を使ったスクリーンショットをupしますので参考にドウゾ。
>・・・え? いや、別に便乗したわけzy(ry
>※使用しているデータはSS作成用に作った臨時データです。

 ss確認しました。帽子が私のキャラとかぶってました。魔女いいですよね魔女。
 ちなみに私はssを撮るための機材が一つもないので、うらやましい限りです。ていうかみなさん、画質が良すぎます……

 提案していただいた件については、スキルと装備を練っているところです。特に装備。こういう改造の場合はえてして「替えるともとにもどっちゃう」パターンでしょうから、最高のコーディネイトにしておかなければ。

(あれ、「装飾品のスキル値all+32」のことでしたっけ? 「必要スロット2〜3の珠を必要スロット1にする」のだと思っていました。スレを見直すと、

>「自動マーキング」と「地図」ならスキルの珠が2箇所ほど空いていれば可能ですね

と言っていらした。私の勘違い^^;)
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   カメレオン  - 09/4/29(水) 10:45 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : kame.zip
・サイズ : 204.1KB
   ▼水瀬愁さん:

> MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。

「無限化」のコードを使っていないだけで、ガッチガチに改造されていますよ。笑
改造環境がある方ならば「ポーチのアイテム99個」を使用すると思います。
コードをONにしている間は99個から減りません、OFFにすると徐々に減るかな?

> ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……

通常のプレイでは漢字などは使えませんので、勘違いではありませんよ。
アルファベット以外の文字での名前は「私はチーターですwww」の証かな(^^;

> 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
> 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
> 憶えきれる自信が全然無いのです。

私が提案したスキルのコードを使えば良いのでは?
「装飾品のスキル値all+32」を使ったスクリーンショットをupしますので参考にドウゾ。
・・・え? いや、別に便乗したわけzy(ry
※使用しているデータはSS作成用に作った臨時データです。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@KD121110016233.ppp-bb.dion.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   名無し23  - 09/4/29(水) 10:44 -

引用なし
パスワード
   名前はコード使用の結果です。
なのでキャラ名に漢字が使われているデータは改造したことがバレます。
・ツリー全体表示
<DoCoMo/2.0 SO903iTV(c100;TB;W24H18)@proxyc126.docomo.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 9:23 -

引用なし
パスワード
   ▼カメレオンさん:
>
>支給品が無限化で消えないことも知りませんでした(^^;
 MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。
 ちなみに、前回、眠り投げナイフを無限アイテムしていただいたところ、支給品なのに消えませんでした。
>
>地図の無限化を試して結論を出したい気持ちはありますが、PSP-1000が不調に陥りました。
>
>整備は終えましたが、コードを消してしまったので入力し直しですorz
>
>今晩の夜勤明けての休暇、楽しい楽しいコード入力で一日が・・・(--;
 たっのしっ、たっのしっ♪ おぉやっすみぃ〜☆(盛り上げてみる
 が、がんばです。私も村クエ星四つを目指してがんばりますので( ・ω・)

▼名無し23さん:
>水瀬さんの質問ですが、こっちで確認してみました。
>確かに無限化は出来るのですが、結果は無理の様です。
>七誌さんの様な15コマ劇場には出来ませんでしたが、
>ショットを残しましたので、確認してみてください。

 ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……

 地図常備化は無理なようで。実験ありがとうございました。

▼七誌さん:
>ん〜・・・あの、地図を無限アイテム化って意味あるのかしら?と^^;
>アイテム欄2個も使うより、支給品の地図を持ってった方がアイテム欄1個で
>済むのでは・・・・。まぁ、無限化は効果なしのようですけども。
>
>竜の徘徊ルートや休息場所はきまってるんでそのうち嫌でも覚えますよ。
>よって地図はまったく必要なくなると思います。保険に千里眼の薬を1〜2個
>持ってれば事足りるかと。

 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
 憶えきれる自信が全然無いのです。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:己で今更とは思わないかい?
   おーろら  - 09/4/29(水) 8:58 -

引用なし
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   ▼幻想殺しさん:
>兄上に助力を乞うならば、
>所作を如何にかするのではなく、攻略を手伝ってもらうがいい。
了解です
兄は改造とかもできるので兄にこれからは頼んでみます
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@r-124-18-7-165.g203.commufa.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   七誌  - 09/4/29(水) 0:53 -

引用なし
パスワード
   ん〜・・・あの、地図を無限アイテム化って意味あるのかしら?と^^;
アイテム欄2個も使うより、支給品の地図を持ってった方がアイテム欄1個で
済むのでは・・・・。まぁ、無限化は効果なしのようですけども。

竜の徘徊ルートや休息場所はきまってるんでそのうち嫌でも覚えますよ。
よって地図はまったく必要なくなると思います。保険に千里眼の薬を1〜2個
持ってれば事足りるかと。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@197.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:戦国BASARA BATTLE HEROES
   幻想殺し  - 09/4/28(火) 23:33 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : ULJM05436-R.zip
・サイズ : 189.3KB
   段位最大
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank219025194064.bbtec.net>

Re:【代行者専用】その7
   幻想殺し  - 09/4/28(火) 22:54 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23氏:
>▼カメレオン氏:

BRAVEよりCHICKENが似合う。

・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank219025194064.bbtec.net>

己で今更とは思わないかい?
   幻想殺し  - 09/4/28(火) 22:40 -

引用なし
パスワード
   兄上に助力を乞うならば、
所作を如何にかするのではなく、攻略を手伝ってもらうがいい。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank219025194064.bbtec.net>

すみませんでした
   おーろら  - 09/4/28(火) 21:43 -

引用なし
パスワード
   テイルズと三国無双の件ではほんとうに申し訳ありませんでした
次に投稿するときはきちんと利用規約をよみます
それでもわからない場合は兄がいるので兄にきいてみます
ほんとにもうしわけありませんでした
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@r-123-48-160-34.g203.commufa.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   名無し23  - 09/4/28(火) 21:38 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 地図無限結果.zip
・サイズ : 374.6KB
   ▼カメレオンさん:
>▼水瀬愁さん:
>
>> 次に、質問内容についてです。
>> 無限アイテム(同名アイテムが0と99の二つある状態)だと、支給専用アイテムでも手持ちに残せますが、
>> 地図を無限アイテム化すれば、発動スキル「地図常備」と同じようにできますでしょうか?
>
>支給品が無限化で消えないことも知りませんでした(^^;
>
>地図の無限化を試して結論を出したい気持ちはありますが、PSP-1000が不調に陥りました。
>
>整備は終えましたが、コードを消してしまったので入力し直しですorz
>
>今晩の夜勤明けての休暇、楽しい楽しいコード入力で一日が・・・(--;

折角の休日なのにもったいないですね。
コードはセーブデータより貴重ですからバックアップは必須ですね。

水瀬さんの質問ですが、こっちで確認してみました。
確かに無限化は出来るのですが、結果は無理の様です。
七誌さんの様な15コマ劇場には出来ませんでしたが、
ショットを残しましたので、確認してみてください。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   カメレオン  - 09/4/28(火) 21:27 -

引用なし
パスワード
   ▼水瀬愁さん:

> 次に、質問内容についてです。
> 無限アイテム(同名アイテムが0と99の二つある状態)だと、支給専用アイテムでも手持ちに残せますが、
> 地図を無限アイテム化すれば、発動スキル「地図常備」と同じようにできますでしょうか?

支給品が無限化で消えないことも知りませんでした(^^;

地図の無限化を試して結論を出したい気持ちはありますが、PSP-1000が不調に陥りました。

整備は終えましたが、コードを消してしまったので入力し直しですorz

今晩の夜勤明けての休暇、楽しい楽しいコード入力で一日が・・・(--;
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@KD121110016233.ppp-bb.dion.ne.jp>

MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   水瀬愁  - 09/4/28(火) 20:07 -

引用なし
パスワード
    まず、【17429】に関することを。カメレオンさんへ。(スレ上げしてしまうと、蒸し返すことになりかねませんので)
 私の返答がとても誤っていましたね。申し訳ありません。GW初盤から蹴躓いてしまいました。


 次に、質問内容についてです。
 無限アイテム(同名アイテムが0と99の二つある状態)だと、支給専用アイテムでも手持ちに残せますが、
 地図を無限アイテム化すれば、発動スキル「地図常備」と同じようにできますでしょうか?


 
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

解決しました。
   kuraun  - 09/4/28(火) 19:34 -

引用なし
パスワード
   >
>ある程度の期間が空けば良いと思います。
>代行者の気持ちの問題なので、不快に感じない程度の期間で。
>自身が何かを頼まれたと想定して考えてみれば、ある程度の期間が分かると思いますよ。
>
>データの引継ぎをして、新規キャラクターを作成し直ぐに依頼した場合の話ですか?
>
>MHP2Gでの「初期データ」を私の意見で書かせていただきます。
>・データロード→オープニングからスタート(キャラ作成のみ)
>・悪魔アイルーの依頼、しかし猫を雇うのは話を進めなければならない
>これらは完全に依頼者の依頼を拒否させてもらいたくなる内容ですね。
>代行者に改造依頼だけでなく「ゲームを進めろ」という思いも感じますので。
>
>お願いスレ=|改造依頼をする人は、こちらをご覧下さい|
>その記事の題名(?)が「代行者からのお願い」なので「お願いスレ」と呼んでいます。
>略称を使ってしまい申し訳ないです。

回答ありがとうございます。
検索で1年くらい前の記事まで見てても
改造依頼スレくらいしかなかったので納得しました。

改めて、私の質問に回答して頂き有難う御座いました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 2.0.40607; ....@p10175-adsao01tachib-acca.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:返答と意見
   kuraun  - 09/4/28(火) 19:23 -

引用なし
パスワード
   >行商からの購入は×99で倉庫に送ります。だからこの場合は、11回購入すれば
>1000個越えますね。
>
>可能かどうかは代行者の判断によると思います。
>上の文章に解答すると、何時間以上プレイしているのだから、改造してくれない
>のはおかしいと取られそうです。お願いにも記載していますが、改造するのは
>アイスの当たり位と思って下さい。
>お願いスレとは、上のタグの|利用規約|||改造依頼をする人は、こちらを
>ご覧下さい|を示します。
>自分は『利用規約と改造依頼〜は、またあとで熟読しておきます。』
>貴方の作業をするやる気をなくしました。

回答ありがとうございました。
2,3回読んだだけで、熟読したつもりになってしまった上に
不快な気持ちにさせてしまって、本当に申し訳ありません。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 2.0.40607; ....@p10175-adsao01tachib-acca.tokyo.ocn.ne.jp>

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