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メトロイドシリーズ

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2008年

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旋光の輪舞 Rev.X

Last Updat  08/06/03 Tue Total: Today: Yesterday:




製品情報

開発元
発売元
発売日
2006年07月27日/2008年03月06日
価格[税込]
7140円/2940円
ジャンル
弾幕対戦アクションシューティング
オフライン プレイヤー数
1-2人
システム リンク プレイヤー数
-
オンライン プレイヤー数
2人
ゲーム レーティング
CERO A(全年齢対象)
必要メモリー
100KB
実績
1000
ファミ通のクロスレビュー
32点
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投稿者のレビュー

投稿者
点数
買った値段
プレイ時間
掲載日
さん
時間
2008年月日

-


ファミ通のクロスレビュー

レビュアー
点数
レビュー内容
田原誠司
7
対戦シューティングと呼びたくなる独特のシステム。
接近戦での格闘ゲーム的要素もあるが、相手が放った弾幕を避けるのが楽しい。
条件を満たすことで自機の巨大化&強化も可能で、ただの打ち合い、
避けあいに終始しないようになっている。ライバルがいれば、対人戦が熱い。
マグナマ吟
9
“シューティングで対戦”という発想が画期的。
どの機体も個性的で、攻撃パターンの構築が楽しい。攻撃ごとに対応策がきちんとあり、
ハメ的な要素が少ないため、対人の駆け引きも自然と熱くなる。
複雑な操作が少なく、B.O.S.S.モードなど一発逆転要素もあるため、間口も広め。
吉池マリア
8
1対1の対戦型シューティングという独創性を持ちつつ、キャラ性能の違い、
ゲームバランスなど、どれもしっかり作られていて、上級の仕上がり。
B.O.S.S.モードの使いどころなど、駆け引きが非常に熱く、対戦向きです。
グラフィックはXbox360を存分に活かしている感じ。
山本ペンキ
8
対戦をしてみると……これがアツい!!キャラごとの特性はもちろん、
チャージゲージの使いかたやB.O.S.S.モードの出しどころなど、
しっかり駆け引きが成立する仕組みになっています。
対戦シューティングという聞き慣れないジャンルですが、食わず嫌いをせず、ぜひお試しを。


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