セーブデータ改造依頼掲示板


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【質問用スレ2】質問があればご利用下さい 代行者 09/4/10(金) 20:30

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 名無し23 09/4/28(火) 21:38 [添付]
Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 七誌 09/4/29(水) 0:53
Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 水瀬愁 09/4/29(水) 9:23
Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 名無し23 09/4/29(水) 10:44
Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 カメレオン 09/4/29(水) 10:45 [添付]
Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化 水瀬愁 09/4/29(水) 12:12
考えた依頼内容を晒してみた。 水瀬愁 09/4/29(水) 18:28
Re:考えた依頼内容を晒してみた。 名無し23 09/4/29(水) 19:57
Re:考えた依頼内容を晒してみた。 水瀬愁 09/4/29(水) 21:15
Re:考えた依頼内容を晒してみた。 名無し23 09/4/29(水) 21:34
報告サンクス&さらに質問。 水瀬愁 09/4/29(水) 21:45
Re:報告サンクス&さらに質問。 名無し23 09/4/29(水) 22:16 [添付]
Re:報告サンクス&さらに質問。 七誌 09/4/30(木) 0:48
Re:報告サンクス&さらに質問。 水瀬愁 09/4/30(木) 7:29
Re:報告サンクス&さらに質問。 名無し23 09/4/30(木) 18:58 [添付]
Re:報告サンクス&さらに質問。 水瀬愁 09/4/30(木) 19:29
Re:報告サンクス&さらに質問。 名無し23 09/4/30(木) 19:45
完結 水瀬愁 09/4/30(木) 20:01
新スレに移動します。 名無し23 09/5/1(金) 18:42
Re:報告サンクス&さらに質問。 名無し23 09/4/30(木) 18:47

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   名無し23  - 09/4/28(火) 21:38 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 地図無限結果.zip
・サイズ : 374.6KB
   ▼カメレオンさん:
>▼水瀬愁さん:
>
>> 次に、質問内容についてです。
>> 無限アイテム(同名アイテムが0と99の二つある状態)だと、支給専用アイテムでも手持ちに残せますが、
>> 地図を無限アイテム化すれば、発動スキル「地図常備」と同じようにできますでしょうか?
>
>支給品が無限化で消えないことも知りませんでした(^^;
>
>地図の無限化を試して結論を出したい気持ちはありますが、PSP-1000が不調に陥りました。
>
>整備は終えましたが、コードを消してしまったので入力し直しですorz
>
>今晩の夜勤明けての休暇、楽しい楽しいコード入力で一日が・・・(--;

折角の休日なのにもったいないですね。
コードはセーブデータより貴重ですからバックアップは必須ですね。

水瀬さんの質問ですが、こっちで確認してみました。
確かに無限化は出来るのですが、結果は無理の様です。
七誌さんの様な15コマ劇場には出来ませんでしたが、
ショットを残しましたので、確認してみてください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   七誌  - 09/4/29(水) 0:53 -

引用なし
パスワード
   ん〜・・・あの、地図を無限アイテム化って意味あるのかしら?と^^;
アイテム欄2個も使うより、支給品の地図を持ってった方がアイテム欄1個で
済むのでは・・・・。まぁ、無限化は効果なしのようですけども。

竜の徘徊ルートや休息場所はきまってるんでそのうち嫌でも覚えますよ。
よって地図はまったく必要なくなると思います。保険に千里眼の薬を1〜2個
持ってれば事足りるかと。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@197.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 9:23 -

引用なし
パスワード
   ▼カメレオンさん:
>
>支給品が無限化で消えないことも知りませんでした(^^;
 MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。
 ちなみに、前回、眠り投げナイフを無限アイテムしていただいたところ、支給品なのに消えませんでした。
>
>地図の無限化を試して結論を出したい気持ちはありますが、PSP-1000が不調に陥りました。
>
>整備は終えましたが、コードを消してしまったので入力し直しですorz
>
>今晩の夜勤明けての休暇、楽しい楽しいコード入力で一日が・・・(--;
 たっのしっ、たっのしっ♪ おぉやっすみぃ〜☆(盛り上げてみる
 が、がんばです。私も村クエ星四つを目指してがんばりますので( ・ω・)

▼名無し23さん:
>水瀬さんの質問ですが、こっちで確認してみました。
>確かに無限化は出来るのですが、結果は無理の様です。
>七誌さんの様な15コマ劇場には出来ませんでしたが、
>ショットを残しましたので、確認してみてください。

 ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……

 地図常備化は無理なようで。実験ありがとうございました。

▼七誌さん:
>ん〜・・・あの、地図を無限アイテム化って意味あるのかしら?と^^;
>アイテム欄2個も使うより、支給品の地図を持ってった方がアイテム欄1個で
>済むのでは・・・・。まぁ、無限化は効果なしのようですけども。
>
>竜の徘徊ルートや休息場所はきまってるんでそのうち嫌でも覚えますよ。
>よって地図はまったく必要なくなると思います。保険に千里眼の薬を1〜2個
>持ってれば事足りるかと。

 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
 憶えきれる自信が全然無いのです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   名無し23  - 09/4/29(水) 10:44 -

引用なし
パスワード
   名前はコード使用の結果です。
なのでキャラ名に漢字が使われているデータは改造したことがバレます。
<DoCoMo/2.0 SO903iTV(c100;TB;W24H18)@proxyc126.docomo.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   カメレオン  - 09/4/29(水) 10:45 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : kame.zip
・サイズ : 204.1KB
   ▼水瀬愁さん:

> MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。

「無限化」のコードを使っていないだけで、ガッチガチに改造されていますよ。笑
改造環境がある方ならば「ポーチのアイテム99個」を使用すると思います。
コードをONにしている間は99個から減りません、OFFにすると徐々に減るかな?

> ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……

通常のプレイでは漢字などは使えませんので、勘違いではありませんよ。
アルファベット以外の文字での名前は「私はチーターですwww」の証かな(^^;

> 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
> 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
> 憶えきれる自信が全然無いのです。

私が提案したスキルのコードを使えば良いのでは?
「装飾品のスキル値all+32」を使ったスクリーンショットをupしますので参考にドウゾ。
・・・え? いや、別に便乗したわけzy(ry
※使用しているデータはSS作成用に作った臨時データです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@KD121110016233.ppp-bb.dion.ne.jp>

Re:MHP2G 「地図」の無限アイテム化
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 12:12 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23さん:
>名前はコード使用の結果です。
>なのでキャラ名に漢字が使われているデータは改造したことがバレます。

 そうでしたか。よかったよかった。漢字おkだったのなら「水瀬愁」でやり直すはめになってました^^;


▼カメレオンさん:
>▼水瀬愁さん:
>
>> MHシリーズはあまり改造されないのでしょうか? ということは、あたしよりもすごくお強いんでしょうね〜。
>
>「無限化」のコードを使っていないだけで、ガッチガチに改造されていますよ。笑
>改造環境がある方ならば「ポーチのアイテム99個」を使用すると思います。
>コードをONにしている間は99個から減りません、OFFにすると徐々に減るかな?
>

 「あたし」になってる……「私」でした。誤字すみません。性別がバレるってのは、こういう失言がソースになるんでしょうね。

 改造環境を整えた者の特権ですね〜。しかしアイテム99個も、一つのクエスト中に使わない件について(。´・ω・`。)

>> ssの方、確認しました。七誌さんのときも思ったのですが、漢字なんて打てましたっけ……( ・ω・)漢字、ひらがなが無理だったから、サイトアドから抜粋した何か にしたはずだったのですけど……
>
>通常のプレイでは漢字などは使えませんので、勘違いではありませんよ。
>アルファベット以外の文字での名前は「私はチーターですwww」の証かな(^^;
>

 無限アイテムなども、証になりますね。ともあれ、勘違いでなくて良かったです。

>> 嫌でも覚える、と言っていただけたのは嬉しいのですが、自信が無いのですよねぇ。
>> 雪山、砂漠、樹海。次は火山や森丘が追加されるようですし、さらに上位になると(G級?)古いver.が複数出てくるらしいですし、
>> 憶えきれる自信が全然無いのです。
>
>私が提案したスキルのコードを使えば良いのでは?
>「装飾品のスキル値all+32」を使ったスクリーンショットをupしますので参考にドウゾ。
>・・・え? いや、別に便乗したわけzy(ry
>※使用しているデータはSS作成用に作った臨時データです。

 ss確認しました。帽子が私のキャラとかぶってました。魔女いいですよね魔女。
 ちなみに私はssを撮るための機材が一つもないので、うらやましい限りです。ていうかみなさん、画質が良すぎます……

 提案していただいた件については、スキルと装備を練っているところです。特に装備。こういう改造の場合はえてして「替えるともとにもどっちゃう」パターンでしょうから、最高のコーディネイトにしておかなければ。

(あれ、「装飾品のスキル値all+32」のことでしたっけ? 「必要スロット2〜3の珠を必要スロット1にする」のだと思っていました。スレを見直すと、

>「自動マーキング」と「地図」ならスキルの珠が2箇所ほど空いていれば可能ですね

と言っていらした。私の勘違い^^;)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

考えた依頼内容を晒してみた。
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 18:28 -

引用なし
パスワード
    考えた依頼内容は以下。文章量的には多量なのですが、内容的には作業6つ+作業二つ+作業一つ(?)=作業九つ(?) とすく……なくない。多量依頼禁止、に引っ掛かるかもしれない。不安なのでどなたか助言をお願いします。

─────────────────────────────────

 虫除けリングを買ったら、蜂とのエンカウント率が上昇したと体感するみなせっせです。皆様いかがお過ごしでしょうか。
 今回は、モンスターハンター2ndGの【発動スキル改造】をよろしくお願いします。
 他、項目でいうと二点ほど、してほしいと思った改造をお願いしております。


1.

自動マーキング
地図常備
心眼
オートガード
ガード性能+2
ガード強化 現在の装備に、以上のスキル六点を搭載。

※スロットは防具の所のみ使用してくださるようお願いします。珠の場所はどこでもいいですが、不明確だと困るということでしたら、上から順に。(埋まっているスロットも上書きしてください。珠のはずし方がわからない^^;)(武器は数種を臨機応変に使いまわすので、スロット不使用でお願いします)

2.

オトモアイルー:リリーを

性格・平和主義 に変更

【オトモスキル】
真・回復笛の術 を追加

3.

強走薬グレート を無限アイテム状態で手持ちに追加。


─────────────────────────────────

 1>3>2 という重要度。3は、1で搭載してもらうガード性能&ガード強化を支援するような立ち位置のため、できればはずしたくない。
 よって、多量さを解消するなら2をはずそうかと思っています。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:考えた依頼内容を晒してみた。
   名無し23  - 09/4/29(水) 19:57 -

引用なし
パスワード
   ▼水瀬愁さん:
> 考えた依頼内容は以下。文章量的には多量なのですが、内容的には作業6つ+作業二つ+作業一つ(?)=作業九つ(?) とすく……なくない。多量依頼禁止、に引っ掛かるかもしれない。不安なのでどなたか助言をお願いします。
>
>─────────────────────────────────
>
> 虫除けリングを買ったら、蜂とのエンカウント率が上昇したと体感するみなせっせです。皆様いかがお過ごしでしょうか。
> 今回は、モンスターハンター2ndGの【発動スキル改造】をよろしくお願いします。
> 他、項目でいうと二点ほど、してほしいと思った改造をお願いしております。
>
>
>1.
>
>自動マーキング
>地図常備
>心眼
>オートガード
>ガード性能+2
>ガード強化 現在の装備に、以上のスキル六点を搭載。
>
>※スロットは防具の所のみ使用してくださるようお願いします。珠の場所はどこでもいいですが、不明確だと困るということでしたら、上から順に。(埋まっているスロットも上書きしてください。珠のはずし方がわからない^^;)(武器は数種を臨機応変に使いまわすので、スロット不使用でお願いします)
>
>2.
>
>オトモアイルー:リリーを
>
>性格・平和主義 に変更
>
>【オトモスキル】
>真・回復笛の術 を追加
>
>3.
>
>強走薬グレート を無限アイテム状態で手持ちに追加。
>
>
>─────────────────────────────────
>
> 1>3>2 という重要度。3は、1で搭載してもらうガード性能&ガード強化を支援するような立ち位置のため、できればはずしたくない。
> よって、多量さを解消するなら2をはずそうかと思っています。

いろいろ調べて見ましたが、2,3は問題ありません。(平和主義の猫について
自分では必要性が判りませんが)
また、作業の量も大したものではないです。
ただ、最も重要な1の項目が無理っぽいです。
基本の防具がなにになるのかが不明ですが、希望のスキルを
全部、珠で対応はできません。
カメレオンさんが仰っていた+32はセーブデータには反映されませんでした。
まだ、スロット全て3(一時的に2スロットを3スロットに変更もセーブデータ
には反映されませんでした)にスロ1コードを用いて3個珠を埋めるのは
試してはいませんが、雲行きが怪しそうです。
従って、希望のスキルについては、ある程度、基本防具でまかなえるものが
必要となります。
その辺を、もう少し調べてから依頼した方がいいのかもしれません。
今のところ、防具での当初スキルを0Pとした場合、
 自動マーキング:地図10P
 地図常備:千里眼15P
 心眼:剣術10P
 オートガード:自動防御10P
 ガード性能+2:ガード性能20P
 ガード強化:ガード強化10P
となり、通常、珠の性能アップは1〜4Pなので平均2Pで考えるとスロットが
38個必要となります。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:考えた依頼内容を晒してみた。
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 21:15 -

引用なし
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   ▼名無し23さん:

>いろいろ調べて見ましたが、2,3は問題ありません。(平和主義の猫について
>自分では必要性が判りませんが)

 良かったです。ちなみに、私はアイルーちゃんを【回復役】として使いたいのですよ。
 連れていってると、よくアイルーのHPが無くなってしまうので、それならいっそ戦闘に参加させない方針で――という感じ。
>また、作業の量も大したものではないです。

 予想外です。尤も、仰天なのは次なんですが。

>ただ、最も重要な1の項目が無理っぽいです。
>基本の防具がなにになるのかが不明ですが、希望のスキルを
>全部、珠で対応はできません。
>カメレオンさんが仰っていた+32はセーブデータには反映されませんでした。
>まだ、スロット全て3(一時的に2スロットを3スロットに変更もセーブデータ
>には反映されませんでした)にスロ1コードを用いて3個珠を埋めるのは
>試してはいませんが、雲行きが怪しそうです。
>従って、希望のスキルについては、ある程度、基本防具でまかなえるものが
>必要となります。

\な、なんだってー!/
 ええと、私が勘違いしていた「3スロ必要なのを、1スロにする」がムリで、提案してくださった正しい内容「+32化」もムリで……Oh,アンバサ。確認してよかったです。

>その辺を、もう少し調べてから依頼した方がいいのかもしれません。
>今のところ、防具での当初スキルを0Pとした場合、
> 自動マーキング:地図10P
> 地図常備:千里眼15P
> 心眼:剣術10P
> オートガード:自動防御10P
> ガード性能+2:ガード性能20P
> ガード強化:ガード強化10P
>となり、通常、珠の性能アップは1〜4Pなので平均2Pで考えるとスロットが
>38個必要となります。
 三スロの武器防具が十三個必要なわけですね。無理だ、絶対に無理だ、不可能な依頼内容だ、という観念から離れられなくなった私がいます。


 回答ありがとうございました。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:考えた依頼内容を晒してみた。
   名無し23  - 09/4/29(水) 21:34 -

引用なし
パスワード
   ▼水瀬愁さん:

その後、確認出来たことです。

まず、普通1〜2スロしかない防具を3スロに変更することは可能。
拡大した3スロに、通常3スロ必要な珠を1スロに変更して3個埋め込む
ことは可能でした。ただし、埋めれないものを埋めているせいか
スキルはついていましたが灰色(通常は白)表示になっています。
効果が現れているかは不明・・・。

以上、追加結果の報告でした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

報告サンクス&さらに質問。
   水瀬愁  - 09/4/29(水) 21:45 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23さん:
>▼水瀬愁さん:
>
>その後、確認出来たことです。
>
>まず、普通1〜2スロしかない防具を3スロに変更することは可能。
>拡大した3スロに、通常3スロ必要な珠を1スロに変更して3個埋め込む
>ことは可能でした。ただし、埋めれないものを埋めているせいか
>スキルはついていましたが灰色(通常は白)表示になっています。
>効果が現れているかは不明・・・。
>
>以上、追加結果の報告でした。

 報告サンクスです。ちょっと希望が見えてきました。依頼内容を改め、後日、投稿を行ってみようと思います。


以下、構想の幅を広げるための追加質問になります。もしよければ、どなたかご回答ください。

 ファミ通パンツのしましま靴下が好きでたまらないのですけど、スロットなしなのですよね……こういうものも三スロ拡張化できるでしょうか?
 というか、三スロ拡張化の上さらに、胴倍化に改造できませんか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215066.ppp.dion.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   名無し23  - 09/4/29(水) 22:16 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : fami.zip
・サイズ : 76.0KB
   ▼水瀬愁さん:
> 報告サンクスです。ちょっと希望が見えてきました。依頼内容を改め、後日、投稿を行ってみようと思います。
>
>
>以下、構想の幅を広げるための追加質問になります。もしよければ、どなたかご回答ください。
>
> ファミ通パンツのしましま靴下が好きでたまらないのですけど、スロットなしなのですよね……こういうものも三スロ拡張化できるでしょうか?
> というか、三スロ拡張化の上さらに、胴倍化に改造できませんか?

こんな状態のことでしょうか?
胴倍化が何を意味するのかがわかりません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   七誌  - 09/4/30(木) 0:48 -

引用なし
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   ▼名無し23さん:
>胴倍化が何を意味するのかがわかりません。

胴についているスキルの値をx2します。
装備固有のものも珠でつけたものもx2ですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@197.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   水瀬愁  - 09/4/30(木) 7:29 -

引用なし
パスワード
   ▼七誌さん:
▼名無し23さん:

 胴倍化についての説明不足。すみません。七誌さん、フォローありがとうございます。

 ssから「胴倍化付きの装備も三スロ拡張可」と読み取れましたので、考えておいたファッションをドブに捨て、クロオビ一式にしてみようかと。


 「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」との情報(またそれに関連すること)がもしありましたら、ご報告いただけると幸い。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O230204.ppp.dion.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   名無し23  - 09/4/30(木) 18:47 -

引用なし
パスワード
   ▼七誌さん:
>▼名無し23さん:
>>胴倍化が何を意味するのかがわかりません。
>
>胴についているスキルの値をx2します。
>装備固有のものも珠でつけたものもx2ですね。

そのような効果のある防具があったのですね。
ガイドブックにも書いていました。
升でしかスキルを付けていなかった弊害ですね。
情報、ありがとうございました。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   名無し23  - 09/4/30(木) 18:58 -

引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 胴倍化.zip
・サイズ : 339.2KB
   ▼水瀬愁さん:
>▼七誌さん:
>▼名無し23さん:
>
> 胴倍化についての説明不足。すみません。七誌さん、フォローありがとうございます。
>
> ssから「胴倍化付きの装備も三スロ拡張可」と読み取れましたので、考えておいたファッションをドブに捨て、クロオビ一式にしてみようかと。
>
>
> 「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」との情報(またそれに関連すること)がもしありましたら、ご報告いただけると幸い。

こんな感じですかね。
チートが切れるとスロットは無くなりますが、効果は残るようです。
ただし、自分で解除は出来なくなりそうですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   水瀬愁  - 09/4/30(木) 19:29 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23さん:
>▼水瀬愁さん:
>>▼七誌さん:
>>▼名無し23さん:
>>
>> 胴倍化についての説明不足。すみません。七誌さん、フォローありがとうございます。
>>
>> ssから「胴倍化付きの装備も三スロ拡張可」と読み取れましたので、考えておいたファッションをドブに捨て、クロオビ一式にしてみようかと。
>>
>>
>> 「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」との情報(またそれに関連すること)がもしありましたら、ご報告いただけると幸い。
>
>こんな感じですかね。
>チートが切れるとスロットは無くなりますが、効果は残るようです。
>ただし、自分で解除は出来なくなりそうですね。

 えと、申し訳ありません。ssの意味がよくわからない……?
 更なる追加質問「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」への回答では無く、「胴倍化の装備も三スロに拡張できる」への回答なのでしょうか? そうだったなら、筋が通るのですが、。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZD215239.ppp.dion.ne.jp>

Re:報告サンクス&さらに質問。
   名無し23  - 09/4/30(木) 19:45 -

引用なし
パスワード
   ▼水瀬愁さん:
>
> えと、申し訳ありません。ssの意味がよくわからない……?
> 更なる追加質問「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」への回答では無く、「胴倍化の装備も三スロに拡張できる」への回答なのでしょうか? そうだったなら、筋が通るのですが、。

もしかしたら、胴倍化の仕様を別の防具にも付加させることが可能か、
という質問だったのでしょうか。
自分は、スロットの無い胴防具でも、珠を装着し、その効果を倍化できるのか
との質問と思ってしまいました。
倍化は防具固有スキルと思いますので、後から付加することは出来ないと
思いますし、その倍化についてのコードは見たことがないです。
サーチすれば判るかも知れませんが、自分にはそこまでの技量はありません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

完結
   水瀬愁  - 09/4/30(木) 20:01 -

引用なし
パスワード
   ▼名無し23さん:
>▼水瀬愁さん:
>>
>> えと、申し訳ありません。ssの意味がよくわからない……?
>> 更なる追加質問「装備(防具一つ)を胴倍化仕様にコーティングできる」への回答では無く、「胴倍化の装備も三スロに拡張できる」への回答なのでしょうか? そうだったなら、筋が通るのですが、。
>
>もしかしたら、胴倍化の仕様を別の防具にも付加させることが可能か、
>という質問だったのでしょうか。
>自分は、スロットの無い胴防具でも、珠を装着し、その効果を倍化できるのか
>との質問と思ってしまいました。
>倍化は防具固有スキルと思いますので、後から付加することは出来ないと
>思いますし、その倍化についてのコードは見たことがないです。
>サーチすれば判るかも知れませんが、自分にはそこまでの技量はありません。

 言い回しが分かりにくくてすみませんでした。
 把握です。
 目標スキル数を減らす、または胴倍加仕様の防具をたくさん使う 装備一式に、再度考え直すことにします。

 これまでのことをまとめますと、「三スロ拡張」はどんな防具でも可、「必要スロ3を1に」もどれでもオッケー。ということですね。
 回答ありがとうございました。チキンな私はティガレックスに挑むために、改造の手を借りてガードランサーとなるです。
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   名無し23  - 09/5/1(金) 18:42 -

引用なし
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   水瀬さんの依頼も完了したようなので、質問スレ2を〆て
新スレを立てたいと思います。

質問者の方々、解答者の方々、お疲れ様でした。
次スレも有効活用をお願い致します。
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