セーブデータ改造依頼掲示板


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Re:MHP2Gキャラ性別・名前変更依頼
   HIDE  - 08/10/22(水) 20:41 -

引用なし
パスワード
   ▼ムームさん:
>▼ムームさん:
>>▼HIDEさん:
>>>▼ムームさん:
>>>>▼HIDEさん:
>>>>>▼ムームさん:
>>>>>>▼HIDEさん:
>>>>>>>▼ムームさん:
>>>>>>>>▼ムームさん:
>>>>>>>>>ありがとうございます。確認いたしました!
>>>>>>>>>女性のキャラの装備が以前から魅力的でずっと試してみたいと思っていたのです!
>>>>>>>>>本当にありがとうございました!
>>>>>>>>
>>>>>>>>なぜか、クエストにいくとフリーズします
>>>>>>>
>
>>>>>>>申し訳ないです。
>>>>>>>ボイスタイプの設定でミスっていたみたいです。
>>>>>>>今回うpしたデータなら大丈夫だと思います。
>>>>
>>>>
>>>>>>>一応確認の為、素材ツアーに3回出ていますのでギルドカードが更新されています。
>>>>>>>もう一度確認よろしくです!
>>>>>>ありがとうございます。確認いたしました!
>>>>>>女性キリンがつかえるようになってうれしいです!
>>>>>>いまさらですがボイスは10にできますか?
>>>>>>何度もすみません
>>>>>
>>>>>確認どうも〜
>>>>>ボイス10番はOKですよ〜
>>>>>ただ先にてるきよさんの依頼をやっていますので少しお待ち下さい。
>>>>
>>>>またまた依頼を受けていただきありがとうございます。ではお待ちしております!
>>>
>>>どうぞ〜
>>>今回も確認の為、素材ツアーに行ってます。
>>>自分で聞いた感じでは多分10番になっているかな。
>>>また確認よろしくです!
>>
>>確認しました!いろいろな依頼をうけてくださりありがとうございました。
>>これからもがんばってください!
>>データは消してもらって大丈夫です。
>何度も何度もすみません!本当にすみません。
>これで最後にします。素材をすべてマックスにしていただけますか?
>ここに来たの初めてで、素材マックスの存在をしりませんでした・・・・
>無理であればやらなくてもよろしいので・・・
>本当にすみません!!!

確認どうも。
とりあえず今までのデータは全て削除しておきます。

記事番号【10314】でフルフル、すいぎん、JUNP、ロック、あき、ムーム
この様な感じでHN変更をしている様なので全アイテムMAXについてはスルーで。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@p1155-ipbfp01osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

[投稿者削除]
     - -

引用なし
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   この書き込みは投稿者によって削除されました。(08/10/25(土) 20:55)
・ツリー全体表示
<@>

Re:MHP2Gの改造依頼
   HIDE  - 08/10/22(水) 18:36 -

引用なし
パスワード
   ▼HIDEさん:
>▼ichimaさん:
>>>失礼します。
>>>MHP2Gのデータ改造をお願いしたいです。
>>>
>>> ・上のデータに全素材追加
>>>
>>>既存の素材は消してもらっても構いません。
>>>もう一つお願いがあるのですが、P2から引き継いだ状態にする事は
>>>可能でしょうか?
>>>行商ババァのアイテム追加だけでもいいので・・・。
>>>出来る方いましたら是非宜しくお願いします。
>>
>>失礼します。
>>後者の引き継いだ状態は取り下げます。
>
>どうぞ〜
>1番目のデータに全アイテム追加しておきました。
>確認よろしくです!

08/10/18(土) 20:15 にうpしましたが、返信が無いようなので削除しておきます。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@p1155-ipbfp01osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

Re:ファンタシースターポータブル
   HIDE  - 08/10/22(水) 18:33 -

引用なし
パスワード
   ▼ぴーさん:
>▼HIDEさん:
>>▼ぴーさん:
>>>▼HIDEさん:
>>>>▼HIDEさん:
>>>>>▼ぴーさん:
>>>>>>ぴーと申します。どなたか私のファンタシースターポータブルのデータの称号をすべて出していただける方はいませんでしょうか。いくらがんばってもなかなかできません(泣)
>>>>>>ちなみに私のセーブデータ1を改造していただきたいのですが、称号以前にマスターフォースのレベルがまだMAXに達していないのでMFのタイプレベルも10にしていただきたいです。
>>>>>>どなたかご協力よろしくお願いします。
>>>>>
>>>>>どうぞ〜
>>>>>称号に関してですが、プレイヤー記録の獲得称号が増えていないのはデフォルトです。
>>>>>確認よろしくです!
>>>>
>>>>08/10/12(日) 18:04 にうpしましたが返信が無いようなので削除しておきます。
>>>HIDEさん申し訳ありませんでした。仕事が忙しかったもので・・・。もしよければもう1度UPしていただけませんでしょうか?本日から毎日午前0時ごろに掲示板を確認しますのでよろしくお願いします。
>>
>>仕事でしたら仕方が無いですね。
>>仕事をしているって事は自分よりも年上かな。
>>改めてどうぞ〜
>>前回の記事と同じで称号に関してはプレイヤー記録の獲得称号が増えていないです。
>>確認よろしくです!
>どうもありがおうございます!確認しました。HIDEさん心から感謝いたします。

確認どうも。
【10290】の事に関してはそちらのスレで書いておきます。
データは削除しておきます。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@p1155-ipbfp01osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

Re:そう?
   岩谷一広  - 08/10/22(水) 16:02 -

引用なし
パスワード
   ありがとうございます!!すごくうれしいです!!
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@i121-119-52-102.s05.a005.ap.plala.or.jp>

悪魔猫引渡し完了
   七誌  - 08/10/22(水) 1:21 -

引用なし
パスワード
   ▼reiaさん:
>▼七誌さん:
>>▼reiaさん:
>>>▼七誌さん:
>>>>▼reiaさん:
>>>>>このデータに悪魔アイルーを入れてくれませんか?
>>>>>そのほかは弄らなくて大丈夫です
>>>>>誰かお願いします
>>>>
>>>>まぁ、入れてもいいけど、曖昧すぎてサッパリわからんw
>>>>
>>>>攻撃系統は?
>>>>性格と攻撃傾向は?
>>>>その二つを決めて、改造したいネコを雇ってくれれば。
>>>>ネコの名前や毛並みはそのネコのままにしますので。
>>>
>>>爆弾ばかり使うやつじゃなければなんでも良かったのですが、
>>>指定できるのなら
>>>
>>>攻撃系統は切断
>>>性格は武器一筋
>>>攻撃系統は武器のみ
>>>ネコは控えにいる毛並みが黄トラのクリスタルでお願いします
>>
>>
>>爆弾猫も楽しいぞ?
>>何回ガノトトスを水の中で爆死させて剥ぎ取れなかったことか orz
>>
>>名前:クリスタル
>>毛並み:黄トラ
>>オトモLV:20
>>攻撃力:65380
>>防御力:65380
>>なつき度:MAX
>>性格:武器一筋
>>攻撃系統:切断
>>攻撃傾向:武器のみ
>>オトモポイント:0P
>>オトモスキル:全部習得
>>
>>オトモスキルは性格や攻撃系統などで効果が意味ない状態になってたり、
>>相殺してるものがあったりします。スキルを忘れさせるで、不要なものは
>>忘れさせてください。たとえば、これだけ防御力が高いとほとんど死にません。
>>ので、背水の陣や七転び八起きはほとんど発動しません。また、武器のみなので
>>爆弾は一切使用しません。爆弾強化や大タル爆弾の術は意味が無いです。
>
>DL完了しました
>わざわざありがとうございました


確認できたようですので、データは削除しときますね。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:悪魔猫誕生w
   reia  - 08/10/22(水) 1:17 -

引用なし
パスワード
   ▼七誌さん:
>▼reiaさん:
>>▼七誌さん:
>>>▼reiaさん:
>>>>このデータに悪魔アイルーを入れてくれませんか?
>>>>そのほかは弄らなくて大丈夫です
>>>>誰かお願いします
>>>
>>>まぁ、入れてもいいけど、曖昧すぎてサッパリわからんw
>>>
>>>攻撃系統は?
>>>性格と攻撃傾向は?
>>>その二つを決めて、改造したいネコを雇ってくれれば。
>>>ネコの名前や毛並みはそのネコのままにしますので。
>>
>>爆弾ばかり使うやつじゃなければなんでも良かったのですが、
>>指定できるのなら
>>
>>攻撃系統は切断
>>性格は武器一筋
>>攻撃系統は武器のみ
>>ネコは控えにいる毛並みが黄トラのクリスタルでお願いします
>
>
>爆弾猫も楽しいぞ?
>何回ガノトトスを水の中で爆死させて剥ぎ取れなかったことか orz
>
>名前:クリスタル
>毛並み:黄トラ
>オトモLV:20
>攻撃力:65380
>防御力:65380
>なつき度:MAX
>性格:武器一筋
>攻撃系統:切断
>攻撃傾向:武器のみ
>オトモポイント:0P
>オトモスキル:全部習得
>
>オトモスキルは性格や攻撃系統などで効果が意味ない状態になってたり、
>相殺してるものがあったりします。スキルを忘れさせるで、不要なものは
>忘れさせてください。たとえば、これだけ防御力が高いとほとんど死にません。
>ので、背水の陣や七転び八起きはほとんど発動しません。また、武器のみなので
>爆弾は一切使用しません。爆弾強化や大タル爆弾の術は意味が無いです。

DL完了しました
わざわざありがとうございました
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@61.245.43.47.er.eaccess.ne.jp>

[投稿者削除]
     - -

引用なし
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   この書き込みは投稿者によって削除されました。(08/10/22(水) 22:43)
・ツリー全体表示
<@>

Re:MHP2Gキャラ性別・名前変更依頼
   七誌  - 08/10/22(水) 1:03 -

引用なし
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   ん〜・・・読み返したらレスつける先間違えてた。
10342 は 10326 へじゃなくて 10325 へだった  orz


▼名無しさん:
>Lafihna female

ゴメン。よくわからん^^;
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:MHP2Gキャラ性別・名前変更依頼
   名無し  - 08/10/22(水) 0:34 -

引用なし
パスワード
   Lafihna female
・ツリー全体表示
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.17) Gecko/20080829 Firef...@178.198.150.220.ap.yournet.ne.jp>

[投稿者削除]
     - -

引用なし
パスワード
   この書き込みは投稿者によって削除されました。(08/10/22(水) 1:22)
・ツリー全体表示
<@>

Re:そう?
   岩谷一広  - 08/10/22(水) 0:08 -

引用なし
パスワード
   お願いします!!
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@i121-119-52-102.s05.a005.ap.plala.or.jp>

Re:MHP2G改造依頼
   reia  - 08/10/22(水) 0:06 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : ULJM05500(510).zip
・サイズ : 1.7MB
   ▼七誌さん:
>▼reiaさん:
>>このデータに悪魔アイルーを入れてくれませんか?
>>そのほかは弄らなくて大丈夫です
>>誰かお願いします
>
>まぁ、入れてもいいけど、曖昧すぎてサッパリわからんw
>
>攻撃系統は?
>性格と攻撃傾向は?
>その二つを決めて、改造したいネコを雇ってくれれば。
>ネコの名前や毛並みはそのネコのままにしますので。

爆弾ばかり使うやつじゃなければなんでも良かったのですが、
指定できるのなら

攻撃系統は切断
性格は武器一筋
攻撃系統は武器のみ
ネコは控えにいる毛並みが黄トラのクリスタルでお願いします
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@61.245.43.47.er.eaccess.ne.jp>

Re:MHP2G改造依頼
   七誌  - 08/10/21(火) 23:40 -

引用なし
パスワード
   ▼reiaさん:
>このデータに悪魔アイルーを入れてくれませんか?
>そのほかは弄らなくて大丈夫です
>誰かお願いします

まぁ、入れてもいいけど、曖昧すぎてサッパリわからんw

攻撃系統は?
性格と攻撃傾向は?
その二つを決めて、改造したいネコを雇ってくれれば。
ネコの名前や毛並みはそのネコのままにしますので。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

そう?
   七誌  - 08/10/21(火) 22:47 -

引用なし
パスワード
   ▼岩谷一広さん:
>さすがに全キャラのステMAXやアクティブレベルMAXとかやると、
>奥義や具現結晶発動させる前に瞬殺しちゃう
>それでもいいです!!ぜひ是非お願いします!!!!


ちょっと外出するので、まぁ、今晩にはやっときますけど、
データは上のレスにあぷしてるやつでいいの?
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:MHP2ndG
   名無し  - 08/10/21(火) 22:40 -

引用なし
パスワード
   ▼七誌さん:
>憶測にすぎないけど、ギルカはキャラ作成時に一緒に作られ、個々にIDナンバー
>でも振り分けられてるんじゃないか?同じ名前のキャラ同士でもギルカが別々に
>保存されるのは何かそういう違いをつけて管理しないとダメだから。
>で、セーブデータを改造した(今回は名前変更か)際に、そのギルカ管理用の
>IDナンバーがおかしくなったとか、そんな理由のきがする。
>または、その管理ナンバーと名前が連動してたりとか。
>
>名無し=12345 となってたのが、
>奈々氏=12345 とかわったとか、
>名無し=67890 とかわったとか、そんなカンジで。
>
>対処方法? あきらめるw いや、マジで。
>キャラ名を元に戻す(表示もギルカも。一字一句間違えずに)したら
>もどるかもしれないけど、たぶん無理でしょう。
>
>セーブデータの改造はどんな些細な改造でも正規のプログラムでは無いのだから
>なにがしらの不具合がでる可能性は否定できません。
>「改造に手を出すなら、バックアップは必ずとっとけ」
>この一言につきますな。
>
>改造した方はあきらめて初めからやりなおす。無改造の方はそのギルカを消去
>する。で、二人でやり直すか、
>友好度?ナニソレ?オイシイノ?と開き直るかw
>どちらかだね。

レスありがとうございます。

言われてみれば確かにそんな感じの気がします。
友好度があがらなくなったのは友達が名前変更してしまった直後ですし・・
けどその場合ギルカを貰いなおせば大丈夫な気がするのですがそれでも無理なところをみるとよくわからないですね
一度キャラ名を元に戻してみて直らなければ私のデータの方でただ友好度があがらないだけなんでナニソレ?オイシイノ?と開き直る事にしますw

わざわざありがとうございました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@ntoska369235.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:
   岩谷一広  - 08/10/21(火) 22:33 -

引用なし
パスワード
   さすがに全キャラのステMAXやアクティブレベルMAXとかやると、
奥義や具現結晶発動させる前に瞬殺しちゃう
それでもいいです!!ぜひ是非お願いします!!!!
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@i121-119-52-102.s05.a005.ap.plala.or.jp>

まだ未来から戻ってきたところです。
   七誌  - 08/10/21(火) 22:07 -

引用なし
パスワード
   ▼岩谷一広さん:
>返信送れてすいません。もしかしてやってくれるんですか?七誌さん!!(全キャラステータスMAXとか)


プレイはちまちまとしてますよ。
さすがに全キャラのステMAXやアクティブレベルMAXとかやると、
奥義や具現結晶発動させる前に瞬殺しちゃうので、

セーブデータに反映される
・カイルのステMAX&アクティブMAX、
・リアラのアクティブMAX、
・お金とレンズもついでにMAX
セーブデータに反映されない
・習得経験値x16倍
・追加特技(エンチャントなしでも使用可)
・追加晶術(同上)
・具現結晶(同上)

をONにしてちまちまやってますヨ。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:MHP2Gキャラ性別・名前変更依頼
   七誌  - 08/10/21(火) 21:55 -

引用なし
パスワード
   ▼名無しさん:
>▼ムームさん:
>
>白々しい。


10314 参照。
どこがはじめてなのか小一時間問い詰め(ry
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:MHP2ndG
   七誌  - 08/10/21(火) 21:52 -

引用なし
パスワード
   憶測にすぎないけど、ギルカはキャラ作成時に一緒に作られ、個々にIDナンバー
でも振り分けられてるんじゃないか?同じ名前のキャラ同士でもギルカが別々に
保存されるのは何かそういう違いをつけて管理しないとダメだから。
で、セーブデータを改造した(今回は名前変更か)際に、そのギルカ管理用の
IDナンバーがおかしくなったとか、そんな理由のきがする。
または、その管理ナンバーと名前が連動してたりとか。

名無し=12345 となってたのが、
奈々氏=12345 とかわったとか、
名無し=67890 とかわったとか、そんなカンジで。

対処方法? あきらめるw いや、マジで。
キャラ名を元に戻す(表示もギルカも。一字一句間違えずに)したら
もどるかもしれないけど、たぶん無理でしょう。

セーブデータの改造はどんな些細な改造でも正規のプログラムでは無いのだから
なにがしらの不具合がでる可能性は否定できません。
「改造に手を出すなら、バックアップは必ずとっとけ」
この一言につきますな。

改造した方はあきらめて初めからやりなおす。無改造の方はそのギルカを消去
する。で、二人でやり直すか、
友好度?ナニソレ?オイシイノ?と開き直るかw
どちらかだね。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@171.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

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